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被人遗忘的PS2协议
日期:2008-7-29 23:22:26 来源:本站整理  
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很多人对IIC协议都比较清楚,但是还有另外一种双线传输的协议,而且也是双向传输的PS2协议正在逐步被人们所遗忘.因为PS2协议好象还只是在鼠标,键盘上使用比较多,其他地方使用特别少.主要原因应该还是能够支持PS2协议的单片机类型应该十分少见的吧.
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   万一你的产品中刚好需要使用到PS2协议,比如在你的数码产品上扩展一个PS2键盘或者PS2鼠标的话,其实你就可以考虑使用这样的桥路IC了,将PS2协议转换为你所熟悉的UART或者IIC等.来减少你主控的负载压力.最近为了练习PCBLAYOUT和更深层次的了解PS2协议的内容,于是做了这样一个DEMO来展示FPPA的超强IO处理能力.是不是一举多得呀,呵呵!
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   其实软件模拟协议一般在主机发送模拟方面都不会有太多的难度,如IIC模拟,UART模拟,但是如果模拟从动或者接收端,则往往需要借助中断或者其他方式来完成模拟,而且效果往往也不是很理想.而多核心在处理这方面的问题上,的确有不可低估的优势.比如我的如下DEMO,利用PDK80C04-SSOP16做了一个桥路管理IC,它完成的主要内容是负责对外部的2个PS2进行控制操作和获取PS2传来的数据信息.再利用串口的方式将PS2的数据分解并传至PC端进行显示.虽然整个动作都不是很难,但是,需要在任何时候都不会丢失任何数据时,对传统的IO型MCU的确是一种挑战,而我利用多核心来完成这样的任务,甚至连一个中断都不需要的.
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   看看我的DEMO图片吧:
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          多几个角度看看,呵呵:
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           曾经找了PS2的封装资料,结果没有找到,就自己画了一个,哈哈,还是可以用嘛,看来PCBLAYOUT又有进步了.不过这样学习一次至少花几百块打板费用,实在很不划算呀,所以干脆多焊接几个出来,拍个图片留个纪念,呵呵!
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        好了可能你会怀疑软件模拟的效果到底怎么样,是否稳定,那请看看我拍的短片,即使在2个鼠标同时运动的时候,数据依然不会丢失的.其中数据桢格式是鼠标1用A7开头,紧接3位数据信号,然后用FF表示桢结束,再加上回车,换行符等,以便观察数据的传送.    最后再上传一份PS2协议规格,希望对有兴趣的朋友有所帮助
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 ps2技术参考.pdf
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