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让MF支持鼠标-.NetMicroFramework研究
日期:2008-2-2 18:24:00 来源:本站整理  
点击: 作者:未知
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MF的标准模块仅支持按键,并不支持鼠标功能。但是对一些常见应用来说,如果没有鼠标(或触摸屏)用起来就太不习惯了。有什么办法可以让MF支持鼠标功能呢?第一,外部设备必须把鼠标信息传到MF应用程序,应用程序根据这些信息绘制鼠标及执行相应的动作。鼠标信息最少包含三种,鼠标按键状态(按下或放开),鼠标坐标(x,y)。

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      目前,Spi通道可以非常方便地建立设备和用户程序之间的联系,所以就考虑用Spi来实现该功能。

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      第一步,还是从我编写的模拟器入手,添加了一个Spi驱动类。

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//MouseDevice
    public class MouseComponent : SpiDevice
    {
        public static Int16 State = 0;
        public static Int16 X = 0;
        public static Int16 Y = 0;
 
        protected override byte[] Write(byte[] data)
        {
            //------------
            //改写坐标值
            try
            {
                //State = (Int16)((data[0] << 8) + data[1]);
                //X = (Int16)((data[2] << 8) + data[3]);
                //Y = (Int16)((data[4] << 8) + data[5]);
            }
            catch { }
            //------------
            //返回当前值
            byte[] bytes = new byte[6];
            bytes[0] = (byte)(State >> 8);
            bytes[1] = (byte)(State & 0xff);
            bytes[2] = (byte)(X >> 8);
            bytes[3] = (byte)(X & 0xff);
            bytes[4] = (byte)(Y >> 8);
            bytes[5] = (byte)(Y & 0xff);
            return bytes;
        }
        protected override ushort[] Write(ushort[] data)
        {
            //------------
            //改写坐标值
            try
            {

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